Durante los días oscuros del encierro, todos encontramos formas de conectarnos. Algunos de nosotros realizamos cuestionarios de Zoom con amigos. Algunos de nosotros actuamos en las mismas películas que nuestras familias al otro lado del mundo. Algunos de nosotros hemos montado una producción de Shakespeare inmersiva, independiente y en múltiples ubicaciones. Aldea en el mundo Gran robo de auto en línea.
Al conceptualizar, ensayar, buscar locaciones, elegir el casting y filmar el acto final de la tragedia que le sucedió al Príncipe de Dinamarca dentro del universo en línea de Rockstar Games, los cineastas Pinny Grylls, Sam Crane y Mark Osterveen hicieron exactamente lo último.
Aldea del Gran Robo Nada menos que una obra cinematográfica innovadora, explora las conexiones entre los jugadores en juegos de acción y aventuras multijugador en línea, encarna la dificultad de las actividades creativas y la creación teatral, y nos recuerda lo importantes que han sido los espacios en línea para nosotros durante el aislamiento y el covid. -19 pandemia.
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En la película vemos jugar a los amigos Crane y Oosterveen. GTA En línea durante el tercer bloqueo en el Reino Unido. Fue una época oscura. Ambos eran actores de teatro que se quedaron sin trabajo cuando el lugar cerró (Crane estaba a punto de comenzar su carrera como Harry Potter). niño maldito en el extremo oeste de Londres). En la película, nunca los vemos en la vida real, sólo como sus avatares, robando autos y, en general, causando caos. Durante una sesión desafortunada, se topan con un teatro al aire libre y casualmente suben al escenario citando a Shakespeare ante una multitud vacía.
Crane y Osterveen comenzaron a capturar estos momentos del juego y a publicar videos cortos en YouTube, después de lo cual Grylls también se unió al juego y los animó a continuar sus esfuerzos y convertirlo en un proyecto a mayor escala. Grylls encuentra un teléfono inteligente en el bolsillo de su avatar que puede filmar primeros planos; Puedes ver a su personaje filmando en su teléfono durante algunas escenas. A partir de aquí, la idea crece como una bola de nieve y el trío comienza a producir una producción. Aldea Como lo harías en la vida real, sólo que aquí, extraños. poder Simplemente recorre tu ensayo y dispara a todos. La reaparición se convierte en parte integrante de todo el concierto.
Aldea del Gran Robo Machinima se une a la Liga
Aunque este es un momento decisivo para la superposición del cine convencional y los videojuegos, Aldea del Gran Robo Este no es el primer trabajo de Machinima: el arte de crear películas narrativas dentro de videojuegos o utilizando motores de videojuegos. Los artistas han incursionado en este ámbito durante décadas.
“Machinima existe desde hace un tiempo. Fue una de las primeras cosas en YouTube”, dijo Crane en el escenario de los BAFTA en Londres en octubre.
“Se llamó una serie Rojo contra azulFue muy popular desde el principio… (Machinima) estuvo disponible por un tiempo, y creo que, curiosamente, ha tenido un gran resurgimiento en los últimos años, tal vez porque los videojuegos se han vuelto más sofisticados y visualmente más impresionantes. Y también, creo que en general, los videojuegos como medio cultural han ganado un poco más de respeto, tal vez entre personas ajenas a la audiencia de juegos tradicionales”.
Aldea del Gran Robo Recuerda a los espectadores la hipocresía del arte elevado y el arte bajo.
Al montar una producción dentro del juego, Aldea del Gran Robo La fusión de Shakespeare con los videojuegos logra transmitir el antiguo, insoportable e inútil esnobismo del arte elevado versus el esnobismo del arte bajo. Crane, Osterveen y Grylls hablan de cómo la gente ha olvidado cómo las obras de Shakespeare eran vistas como entretenimiento para las masas en su época, al tiempo que rechazan la sofisticación, la complejidad y la creatividad oportuna de los videojuegos modernos.
“En la época de Shakespeare se consideraba arte vulgar para el público, no del mismo modo. Pero mucha gente en el mundo del teatro mira a la gente que juega videojuegos y los toma en serio, los menosprecia y piensa: ‘¿Qué?’ ¿Qué estás haciendo? Ese bastardo adolescente. ¿Con palabras? Creo que así era como se veía a Shakespeare”, dijo Crane.
“Shakespeare, en su época, era, esencialmente, un entretenimiento popular muy rudo. Era rudo y un poco travieso, rudo, divertido, abusivo y violento”, dice Osterveen.
Aldea del Gran Robo Una película verdaderamente independiente y hecha en un dormitorio
Cuando la gente utiliza el término “película independiente”, puede haber algunas áreas grises. pero Aldea del Gran Robo Grills, Crane y Osterveen se hacían literalmente en casa.
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“Hicimos una proyección en IMAX la semana pasada para el Festival de Cine de Londres, lo cual fue absolutamente surrealista, porque pensé: lo hice en mi habitación en una Mac con Adobe Premiere”, dice Grylls. “Teníamos una tarjeta de captura, con la que capturamos todo en 4K, ya sabes, no teníamos una postproducción sofisticada. Fue realmente hecho a mano y con un presupuesto bastante bajo. Fue un experimento, pero te da mucho. Libertad , ¿bien?”
“Estábamos filmando todo. Siempre estábamos grabando. Me molesta un poco, porque mucha gente dice: ‘Oh, no podrías hacer eso, parece que podría haber sido montado o preparado’. “Realmente sucedió, como si hubiéramos tenido una discusión, y fue una continuación de una discusión que tuvimos en la vida real la noche anterior, pero aún así fue una discusión”, dijo.
Grylls también notó la increíble accesibilidad que le brindaron los juegos como cineasta sordo, brindándole tecnología que otros medios no podrían.
“El cine sigue siendo una forma de arte inaccesible para mucha gente: las mujeres, está mejorando un poco, pero no las personas que están excluidas debido a su discapacidad. Los juegos te permiten hacerlo, cualquiera puede hacerlo, servidores de juegos y comenzar filmar y algo de grabar y crear una historia para luego editarla”, dijo.
“Yo, como persona sorda, hacía subtítulos en vivo. Cuando interactuaba con la gente, podía leer los subtítulos en mi teléfono con Otter. Cuando perdí la audición en 2016, dejé de hacer películas por completo, porque pensé mejor. Eso es Es un medio audiovisual, se acabó para mí, así que es un medio fácil para mí para hacer películas y creo que verás a mucha gente quiénes somos. Creo que se sintieron muy incluidos en el proceso; tal vez no habrían estado en el teatro”.
Y hablando de las personas que aparecen en la película, en realidad, el elenco: son una parte importante de lo que la hace. Aldea del Gran Robo Tan singularmente en línea y disruptivo para una industria a la que es notoriamente difícil poner un pie en la puerta: la actuación.

Crédito: TullStories
Aldea del Gran Robo Hay un elenco realmente diverso y maravilloso.
No voy a estropear exactamente cómo Aldea del Gran Robo Al reclutar a su elenco, uno de los elementos más interesantes de la película es cómo se formó la banda. Los jugadores aparecen y se toman en serio las audiciones y los ensayos, otros se quedan en silencio, intrigados por el proyecto, otros simplemente disparan a todos y se van, por así decirlo. GTA Pero desde la perspectiva de la producción, fue un desafío para el equipo bloquear, solicitar y obtener permiso para que el elenco apareciera en la película final.
“Obviamente tienes acceso a estos increíbles personajes, pero es como si llevaran una máscara porque son avatares. Algunos incluso tenían cambiadores de voz. No incluimos eso en la película, pero algunos de ellos hablaban a través de un software de traducción en vivo. , que en realidad es una voz digital, así que sólo tienes que etiquetarlos”, dijo Grylls.
“Nos aseguramos de que todos supieran que estábamos grabando nuestro metraje. Les preguntamos: “Está bien, ¿quieres estar en este documental? ¿Podemos contactarte a través de PlayStation y verificarlo dos veces? Así que tuvimos que hacer todo lo posible para hacer un documental simple”. “Definitivamente lo sabía por mi propia experiencia, y había muchos niños en el servidor, porque teníamos menores que no podíamos incluir”.
El equipo reclutó personajes tanto dentro del juego (deberías ver la película para ver sus geniales trucos) como fuera del juego, entre sus conocidos en el cine. “Creo que lo dije yo mismo, hay una línea en la película, pero hay un diagrama de Venn de personas en los cines y personas. GTAY estos tienen superposiciones muy, muy pequeñas. Esto no es una broma”, afirmó Osterveen.
Los NPC tenían un propósito superior Aldea del Gran Robo
Si alguna vez has jugado GTASabes que los NPC (personajes no jugables) son cruciales para la atmósfera de un juego y resulta que lo mismo ocurre con la actuación. Aldea entre
“Se volvieron un poco como un coro griego en el sentido de que podías incorporarlos durante la filmación y edición, casi como un espejo de las emociones de los personajes principales que estaba filmando. Y eran realmente conmovedores, realmente te escuchaban y responder”, dice Grylls.
Especialmente en escenas donde los actores se enojan o discuten (una es una discusión real entre Crane y Grylls), puedes ver a los NPC del juego sentir curiosidad, miedo e incluso miedo durante estos intercambios.
“Los ven como una herramienta para que nosotros, como artistas, aprendamos sobre ese mundo y una lente para comprender a Shakespeare dentro de ese mundo. Se ve cuando estamos tratando de descubrir qué ‘ser o no ser’, y todo eso. Descubrir los NPC y un bar de buceo y cómo nos hablan y responden en la forma en que existen en ese mundo”, dijo Crane.
Eventualmente no obtienes la experiencia. Aldea adentro GTA a través de Aldea del Gran RoboEs una producción abrumadora, conmovedora y única. No os voy a decir nada, porque es teatro. Sólo tienes que experimentarlo por ti mismo.
Aldea del Gran Robo Ya disponible en los cines de EE. UU. y en streaming en películas del Reino Unido.
Actualización: 17 de enero de 2025, 2:34 p.m. UTC Este artículo se publicó por primera vez para el lanzamiento de Grand Theft Hamlet en el Reino Unido en diciembre de 2024 y se volvió a publicar con información de lanzamiento actualizada.