En un rincón de la abarrotada sala de exposición de CES 2025, me sentí como un director de orquesta. Mientras movía delicadamente mi mano de un lado a otro, las notas del violonchelo se reproducían en la pantalla gigante frente a mí. Cuanto más rápido movía el brazo, más rápido se deslizaba el arco por la cuerda. Incluso recibí un aplauso de otros asistentes al stand después de una actuación particularmente rápida.

Eso es lo que se siente al usar la pulsera Mudra Link, que te permite controlar dispositivos mediante controles por gestos. El control de velocidad no es nuevo; Recuerdo haber usado controles sin contacto con dispositivos como 2014 Brazalete Myo. Lo que es diferente ahora es que estos dispositivos tienen una gran razón para estar presentes gracias a la llegada de las gafas inteligentes, que aparentemente estuvieron en todas partes en CES 2025.

Tanto las empresas emergentes como las grandes empresas tecnológicas han estado intentando desarrollar gafas inteligentes durante más de una década. Sin embargo, la llegada de modelos de IA que pueden procesar el habla y la información visual simultáneamente Siéntete más relevante Sobre todo, los asistentes digitales pueden ser mucho más útiles si pueden ver lo que estás mirando y responder preguntas en tiempo real, muy similar a la idea detrás del prototipo de gafas del Proyecto Astra de Google. Según un IDC de septiembre, se espera que los envíos de vidrio inteligente crezcan un 73,1% en 2024 InformeTambién indica que las gafas con tecnología están empezando a ponerse de moda.

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El otoño pasado, Meta mostró su propio par de prototipos. Gafas AR, llamadas OrionControlado por gestos y una pulsera de entrada neuronal. En la conferencia Augmented World Expo para AR del año pasado, otras empresas emergentes Pruebas similares muestran.

En el CES quedó claro que las empresas están pensando mucho en cómo navegar por estos dispositivos en el futuro. Además de la pulsera con eslabones de monedas, tengo algunos otros dispositivos portátiles que funcionan con las gafas.

Tomemos como ejemplo el Afference Ring, que aplica hápticos neuronales a su dedo para proporcionar retroalimentación táctil cuando usa controles de gestos. Está diseñado para dispositivos como gafas y auriculares inteligentes, pero probé un prototipo emparejado con una tableta para tener una idea de cómo funciona la tecnología.

En una demostración, jugué un sencillo juego de minigolf que requería que tirara del brazo y luego lo soltara para lanzar la pelota. Cuanto más retrocedía, más fuertes se sentían los hápticos de mis dedos. La experiencia de alternar los controles deslizantes de brillo y audio fue similar; A medida que subí el brillo, la sensación en mi dedo se hizo más prominente.

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El anillo aferente proporciona retroalimentación háptica al dedo.

Nick Henry/CNET

Fue una demostración simple, pero que me ayudó a comprender qué tipo de enfoque podrían usar las empresas para implementar retroalimentación háptica en menús y aplicaciones en realidad mixta. Afrance no mencionó con qué socios específicos está trabajando, pero vale la pena señalar que Samsung Next participó. Ronda de financiación inicial de Affence. Samsung lanzó su primer anillo inteligente de seguimiento de la salud el año pasado y anunció en diciembre que estaba desarrollando los primeros auriculares que se ejecutarían en la recién anunciada plataforma Android XR para sus próximos auriculares de realidad mixta.

La pulsera Mudra Link funciona con las gafas TCL RayNeo X3 Pro recientemente anunciadas, que se lanzarán a finales de este año. Probé brevemente la pulsera Coin Link para desplazarme por el menú de una aplicación en las gafas RayNeo, pero el software aún no está finalizado.

Pasé la mayor parte de mi tiempo usando la pulsera para manipular gráficos en una pantalla gigante utilizada con fines de demostración en la conferencia. El ejemplo del violonchelo fue la demostración más interesante, pero pude agarrar y estirar la cara de un personaje de dibujos animados y moverla por la pantalla simplemente agitando la mano y pellizcando los dedos.

Las gafas inteligentes de Halliday, que también se presentaron en el CES, funcionan con un anillo para la navegación. Aunque no pude probar el anillo, usé brevemente las gafas para traducir idiomas en tiempo real, y las traducciones de texto aparecieron instantáneamente en mi campo de visión en el piso de la sala de exposición.

Una mujer pelirroja se ajusta un par de gafas con montura negra.

Las gafas inteligentes navideñas colocan una pequeña pantalla en tu campo de visión y puedes navegar por el dispositivo con un anillo complementario.

James Martín/CNET

Aparte de los gestos, generalmente existen dos formas principales de interactuar con las gafas inteligentes: controles táctiles ubicados en el dispositivo y comandos de voz. El primero es ideal para interacciones rápidas, como deslizar el dedo por un menú, iniciar una aplicación o descartar una llamada, mientras que el segundo es útil para convocar y dar órdenes a asistentes virtuales.

Los controles por gestos pueden facilitar la navegación por las interfaces sin tener que llevarse la mano a la cara, hablar en voz alta o sostener un controlador externo. Sin embargo, todavía existe cierto grado de incomodidad al usar gestos para controlar una pantalla que es invisible para todos excepto para quienes usan anteojos. No puedo imaginarme agitando la mano en público sin contexto.

Meta ya está avanzando hacia las gafas controladas por gestos, y su CTO, Andrew Bosworth, dijo recientemente a CNET Cualquier futuro par de gafas con pantalla probablemente requerirá gestos.

Si el CES sirve de indicación, 2025 será un gran año para las gafas inteligentes, y el control por gestos sin duda desempeñará un papel en la forma en que navegamos por estas nuevas interfaces espaciales del futuro.

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