- El chaleco y las mangas bHaptics te permiten sentir la realidad virtual
- Compatible con Meta Quest 3, PC VR y PSVR 2
- Los probé y me encantan.
Adoro la realidad virtual y las experiencias increíblemente inmersivas que pueden permitirse con auriculares como el Meta Quest 3. Pero a pesar de que los auriculares de realidad virtual funcionan bien, se limitan solo a la vista y el sonido, con ruido háptico básico por las mañanas (y en algunos casos). , auriculares atronadores) que hacen poco para sumergirte a través del tacto. Estos simples hápticos no se sienten bien en el mundo de la realidad virtual, pero con los accesorios bHaptics, que probé en CES, puedes desbloquear una gran experiencia.
Para mi demostración, estaba equipado con tres accesorios: el háptico TactSuit Pro en mi pecho, un par de protectores de brazo hápticos TactSleeve y mis auriculares Meta Quest 3 equipados con una visera táctil táctil para proporcionar unos auriculares.
Luego me dejaron caer en una caja de arena XR personalizada equipada con varias armas y elementos que mostraban las capacidades de la tecnología bHaptics.
Al tomar una escopeta virtual, pude sentir el retroceso en mi brazo y hombro, mientras que el rifle eléctrico enviaba ondas de hormigueo por mi brazo y costado. Podía sentir bebidas curativas en mi estómago y suaves ondas en mi cuerpo para indicar que había recuperado su máxima salud.
Para ayudar a mostrar las diferencias, la demostración también incluyó versiones no hápticas de cada objeto para poder compararlas directamente con las hápticas, y las versiones hápticas son un gran avance para la inmersión. Admito que no siempre fueron perfectos en términos de sentirse como en la vida real, pero les daría un 8 o 9 sobre 10, mientras que el ruido del controlador de accesorios no háptico es quizás un 2 o 3.
La experiencia subió a otro nivel cuando sentí las mismas armas que había disparado antes de que me dispararan. Afortunadamente, no fue doloroso, pero pude disparar descargas eléctricas y láseres a un modelo que me representaba y sentir los ataques; mis acciones enviaban señales realistas a través del efecto, el brazo y los auriculares.
Fue sorprendentemente preciso (mientras seguía el láser a través de mi espalda podía sentir que se activaban sensores hápticos colocados en diferentes posiciones mientras me movía) y le dio a los ataques de realidad virtual una sensación más táctil de lo que normalmente tendrían.
Lo que podría haber sido mejor de todo es que estos dispositivos hápticos no son un accesorio de consumo que sólo puedan disfrutar las empresas o las personas con mucho dinero para gastar. El precio del chaleco es de $499, la manga es de $199 y la visera es de $149, lo cual no es barato, pero tampoco muy caro. Además, son compatibles con Quest, PSVR 2 y experiencias de PC en juegos como Batir sable, Mazmorras de la Eternidad y Sol de Arizona 2 por nombrar algunos.
El equipo también explicó que los miembros de la comunidad pueden crear sus propios modos de mapeo háptico personalizados para títulos que actualmente no son compatibles con PC, o aumentar los hápticos en títulos compatibles, por lo que no siempre hay que esperar a que un desarrollador integre los hápticos. .
Me encantaría verlos más, pero tras mi breve demostración quedé muy impresionado con lo que ha creado bHaptics. Si está buscando actualizar la configuración de sus auriculares VR, le sugiero que no solo mire una correa para auriculares o un estuche de transporte, sino también uno de estos chalecos hápticos.
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