La tragedia de Shakespeare y los lanzacohetes no podrían ser un par de temas más incongruentes que los hombres con sombreros ridículos que disparan contra helicópteros de la policía. sin embargo, Aldea del Gran Robo explora esta yuxtaposición única de pasado y presente mientras revela capas narrativas nuevas e inesperadas en cada paso. El documental animado sigue los imprudentes intentos de dos actores de montar una producción completa. Aldea En un mundo de videojuegos; El resultado es elocuentemente divertido y sorprendentemente conmovedor.
Ganador del Gran Premio del Jurado SXSW de este año en la categoría de Largometraje Documental: divulgación: Uno de estos juristas críticos fue- Aldea del Gran Robo También podría ser una pieza de bloqueo de COVID, que captura lo absurdo del aislamiento de una manera que pocas películas recientes lo han hecho. Es una historia tanto sobre videojuegos como sobre comunidad y sobre cómo encontrar nuevas formas de conectarse emocionalmente, y abarca toda la gama emocional a medida que explora estas ideas.
Cómo evolucionó ‘Grand Theft Hamlet’ desde el escape del encierro hasta el éxito de Shakespeare
Una síntesis única de formas, aborda creativamente el tema de la desesperación artística y refleja la muerte de la manera más posible. Es reflexiva y hábil a partes iguales, y al final de sus apenas 89 minutos (después de todo, la brevedad es el alma del ingenio), la película demuestra ser una explosión total y absoluta, que funciona contra todo pronóstico.
¿Qué pasa con Grand Theft Hamlet?
La película comienza como algo común y corriente “.Vamos a jugar“—es decir, imágenes presentadas desde dentro del juego mientras otros juegan—se centra en un par de jugadores casuales que pasan el tiempo cometiendo crímenes violentos y evadiendo a la policía, como se les recomienda. gran robo de auto. Por mucho que ver a otras personas jugar videojuegos se haya convertido en una industria artesanal del streaming, puede que no parezca la forma más interesante de hacer un largometraje. sin embargo, Aldea del Gran Robo Disipa rápidamente esta noción.
La idea detrás de la película es humorística en esencia y se remonta a aquellos días. Rojo contra azulSerie web de ciencia ficción popular (y aún en curso) que comenzó en 2003 y está completamente animada en un mundo de disparos en primera persona. Hola. sin embargo, Aldea del Gran RoboSu atractivo no se limita a los jugadores incondicionales. Sus primeras imágenes presentan a los no jugadores una tonta hiperviolencia. gran robo de autoComo un par de actores de teatro ingleses animados y desempleados, Sam Crane y Mark Oosterveen, colegas de Infinite Laughs, se topan con un anfiteatro en medio del juego (el “Vinewood Bowl”, inspirado en el Hollywood Bowl en Los Ángeles). Ángeles). Al poco tiempo, les llega la inspiración y deciden que tienen lo necesario para montar una producción completa. Aldea Dentro de este metaverso en línea compartido.
Lo que al principio parece un sketch desechable de YouTube rápidamente se vuelve atractivo a medida que la película comienza a narrar las audiciones y ensayos de sus sujetos. Gran robo de auto en línea (el MMORPG sus ingredientes Grand Theft Auto V; énfasis en “juego de rol“). Todo el metraje que aparece en la película fue capturado dentro del juego. Filmada desde múltiples ángulos que giran libremente, sin ser interrumpidos por el espacio físico, la película está codirigida por Crane y su pareja romántica, la cineasta Penny Grylls, quien no solo actúa como observadora y archivera digital, sino que también entra al juego como Crane y Osterveen. Carácter también. Con el tiempo, él mismo se convierte en uno de los personajes principales de la película.
Después de que la pareja principal hizo numerosas llamadas a foros de mensajes digitales, finalmente encontraron un puñado de posibles colaboradores: otros artistas interesados, jugadores novatos que buscaban mantenerse ocupados durante el encierro o espectadores curiosos que no entendían muy bien lo que estaban tratando de hacer. . , pero sigue adelante de todos modos. La simple tarea de montar una representación y atraer al público y a los participantes resulta ridículamente difícil debido a la naturaleza de la obra. Mientras reúnen a otros actores dentro de este espacio digital, cada uno realizando un soliloquio con unos auriculares mientras sus avatares repiten una serie de gestos limitados, la policía del mundo y otros jugadores en línea a menudo interrumpen las reuniones pacíficas de Crane y Osterveen. gran robo de auto Un mundo inherentemente hedonista, y eso no impide que aparezca un tercero al azar, disparando (o golpeando con el puño) solo por la emoción de hacerlo. Estas frecuentes interrupciones provocan suspiros de resignación cada vez que la pareja accidental de Rosencrantz y Guildenstern muere y tiene que reaparecer en algún lugar lejano e inconveniente antes de regresar al escenario digital.
es Campamento de teatro cumple El Castigador: Zona de GuerraUna mezcla ridícula de creatividad caprichosa y bondadosa e hiperviolencia caricaturesca que arroja una serie de obstáculos logísticos únicos en el camino de los actores.
Grand Theft Hamlet es verdaderamente una película de bloqueo única.
La mayoría fueron filmadas a principios de 2021, cuando Londres atravesaba su tercer gran bloqueo por Covid. Aldea del Gran Robo Traza la evolución de su idea central desde un producto monótono hasta un proyecto de pasión sincera y expansiva. En el transcurso de varios meses, los intentos fructíferos de poner en escena esta producción y los fracasos toman una forma cada vez más frustrante, no sólo gracias a la logística en el mundo: ¿cómo se crea una experiencia comunitaria pacífica en un lugar dedicado a las balas y las bombas? – pero también debido a la logística del mundo real.
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Cualquiera con una mínima experiencia en la escuela secundaria probablemente reconocerá sus complejidades y las formas en que Crane y Osterveen (voces que emanan de la boca de avatares digitales) navegan cortésmente en cada tema. Desde rechazar artistas potenciales en audiciones en el Vinewood Bowl hasta tratar de convencer a la gente de su visión mientras equilibran los horarios del mundo real mientras ensayan y programan juegos entre juegos, Aldea del Gran Robo Culmina con un guión sorprendentemente preciso de los muchos obstáculos que surgen en el mundo del teatro amateur, aunque con las trampas añadidas de traviesos intrusos que irrumpen en los ensayos sólo para que los actores se estremezcan o sean expulsados. Esa parte no es tan familiar para los artistas y los mantiene alerta, al mismo tiempo que hace que todo el ejercicio se sienta como una locura inducida por la fiebre de cabina.
Cuantas más grúas y osterveens introducen en su puesta en escena, más complicada se vuelve. Pronto, se convirtió en una producción itinerante en el mundo del juego, ya que a los espectadores curiosos se les pidió que siguieran a los actores a muchos lugares peligrosos, como encima de un dirigible flotante, una ambición creativa que inevitablemente resultó en autosabotaje. Los avatares de los actores mueren a mitad de la actuación por cortesía de un accidente devastador. Sin embargo, dedican más tiempo a intentar darle vida a su versión. AldeaUn mundo más real comienza a flotar en las esquinas del encuadre.
Las sociedades no pueden quedarse quietas para siempre y sus actores están obligados a tomar direcciones diferentes a medida que cambian las circunstancias. Sin embargo, un elemento clave de la obra es la relación entre los dos directores de la obra y cómo sus vidas personales separadas (Crane es un hombre de familia; Osterveen es más un solitario) se cruzan con la premisa de la película. La pandemia y sus posteriores confinamientos han afectado a las personas de diferentes maneras, pero ¿qué? Aldea del Gran Robo Logra captar cómo personas en diferentes momentos emergieron de la mentalidad epidémica y cómo esta disonancia puede provocar relaciones dentro del proceso.
La relación romántica entre Crane y Grylls también es un tema clave de la película, y Grylls es aparentemente la conversación principal entre ellos en el mundo del juego, a pesar de que viven en la misma familia. No es nada naturalista, pero utiliza la misma lógica creativa que los reality shows modernos, donde la tensión genuina y la dinámica interpersonal se intensifican ante los ojos del espectador. La diferencia clave es que este drama de relaciones también termina a merced de la mecánica del juego, de una manera lúdica que desdibuja las líneas entre los momentos públicos y privados.
Sin embargo, estas mecánicas proporcionan un contraste único con el tema que nos ocupa.
Grand Theft Hamlet es una reflexión sorprendentemente conmovedora sobre la muerte.
Entre la premisa epistémica de la película y los temas de uno de los textos más pesados de Shakespeare, Aldea del Gran Robo Haciéndose eco de la idea de la muerte de varias maneras silenciosas (la idea de lo que significa “ser, no ser”), explosiones de todo interrumpen los esfuerzos de los actores por ensayar.
Quizás no haya un lugar más surrealista para reflejar la muerte dentro de un videojuego donde la violencia es tan común y caricaturesca que uno se vuelve insensible a la muerte, como poco más que una molestia repetitiva cuando los cadáveres son arrojados de un lado a otro. Sin embargo, este repentino contexto brutal fuerza a que los sombríos temas de la obra, la venganza y la inevitabilidad cósmica, salgan a la superficie, a través de imágenes ridículas de violencia mortal que, intencionalmente o no, sirven como recreaciones intensificadas del texto.
En todo caso, es medio. gran robo de auto Se acaba la cucharada de azúcar perfecta para la eterna y contemplativa poción de Shakespeare. Este desarrollo continuo del subtexto de la obra en el proceso convierte la película en un acto involuntario de crítica de arte, donde avatares de jugadores elegantemente personalizados con cabellos de colores brillantes y disfraces de superhéroes sirven como exteriores profundamente personales de filósofos y actores de facto. ‘Personalidad y neurosis.
Un personaje en particular, un inmigrante norteafricano que no está familiarizado con la obra, hace una audición con un verso coránico mientras aparece como un extraterrestre verde brillante. Es como si se estuviera personificando a sí mismo y creando una expresión caricaturesca de cómo se siente como recién llegado a la sociedad inglesa, y se convierte en una de las reflexiones más conmovedoras del cine sobre la experiencia humana.
La película mantiene una delgada línea entre la vida y la muerte, no sólo gracias a la facilidad con la que los avatares digitales del juego se reducen a pulpa sangrienta, sino también por la forma en que estas imágenes violentas se incluyen en el análisis textual y los actores ensayan cada actuación. tiempo – Canalizar emociones y convertirlas en arte: el arte más vibrante, humano y vivo Procesos de los que somos capaces. Por lo tanto, poder actuar a pesar de que nos roben los espacios tradicionales es prácticamente escupir en la cara de una plaga rebelde y mortal. Nada de eso Aldea del Gran Robo.
Aldea del Gran Robo Ahora en cines.
Actualización: enero. 17 de diciembre de 2025, 9:23 a. m. EST Grand Theft Hamlet revisado por SXSW 2024. El artículo se ha vuelto a publicar con información de versión actualizada.