- Una patente de Nintendo puede revelar parte de la tecnología de escalado de IA que impulsará el Nintendo Switch 2
- Detalla un método para aumentar la calidad de la imagen mediante el aprendizaje automático.
- La patente sugiere que esto podría usarse para mantener bajos los tamaños de archivos de juegos.
Otro día, otra avalancha de información potencial sobre Nintendo Switch 2. Esta vez hemos aprendido más sobre el tipo de tecnología de zoom que podríamos ver implementada en la próxima consola.
La información proviene de patentar Presentado por Nintendo en julio de 2023 y publicado recientemente. La patente detalla una tecnología que es capaz de “convertir imágenes de una resolución a otra (por ejemplo, mayor) y puede usarse en aplicaciones en tiempo real a partir de imágenes generadas, por ejemplo, por un motor de videojuego”.
Está impulsado por algoritmos de aprendizaje automático y, simplemente, permitirá que una consola de videojuegos como Nintendo Switch 2 aumente la resolución de su salida de imagen con poco esfuerzo adicional de hardware. Algunos ejemplos de cómo se utiliza se incluyen en la patente, que describe cómo una imagen de 540p se puede ampliar a 1080p para “aumentar la fidelidad gráfica”.
Puede resultar tentador suponer que esto significa que Nintendo Switch 2 se centrará en una salida de 1080p, pero es importante recordar que estos ejemplos se incluyen sólo con fines ilustrativos. La patente también aclara que “cada vez que se menciona 1080p en relación con una imagen de destino, las técnicas (…) también pueden aplicarse a imágenes 4K”.
Tampoco sabemos con certeza si esta tecnología se implementará en Nintendo Switch 2, aunque, por supuesto, parece muy probable dado el enfoque del documento en las aplicaciones de videojuegos.
Curiosamente, la patente sugiere que la tecnología podría usarse para mantener bajos los tamaños de archivos de juegos “para adaptarse a medios físicos de menor tamaño”. Esto se logrará, por ejemplo, reduciendo la resolución de las texturas descargadas por el reproductor y luego utilizando la tecnología de escalado de IA para aumentarla y producir una imagen final.
Claramente, la tecnología de escalado de IA se está convirtiendo en una parte cada vez más importante del panorama de los juegos. Soluciones como DLSS de Nvidia y FSR de AMD son formas populares de mejorar el rendimiento de los videojuegos en una PC. La PS5 Pro se envió recientemente con la mejora de resolución PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) de Sony. Tendremos que esperar a la presentación oficial de la consola para ver si Nintendo decide hacer lo mismo.