- La interfaz de usuario de juegos de Windows 11 debería parecerse más a una consola, inspirándose en Xbox y simplificando los controles.
- Un nuevo diseño parece convertirse en un rival más importante para SteamOS y optimizar la usabilidad
- Se centrará en mejorar los controladores y las funciones específicas de los dispositivos portátiles para jugar sin problemas.
Parece que Microsoft finalmente ha reconocido que las computadoras portátiles para juegos podrían ser mejores, especialmente cuando se trata de ejecutar Windows 11 en ellas, y quiere mejorar esa experiencia.
En este momento, Windows 11 simplemente no es bueno en estos dispositivos; Se siente torpe y complicado, probablemente porque Windows 11 está destinado principalmente a computadoras de escritorio y dispositivos más grandes en general, no a dispositivos portátiles compactos sin teclado. Esto es aún más notable en comparación con las fluidas interfaces de las consolas Xbox o SteamOS de Valve, que fueron diseñadas específicamente para sus dispositivos.
Ahora, Microsoft quiere llevar la experiencia Xbox a las PC con Windows, integrar los dos sistemas y mejorar la experiencia de juego en la computadora de mano con Windows. A esto se aludió durante una mesa redonda en el reciente evento “Future of Handhelds” de AMD y Lenovo por parte del vicepresidente de “próxima generación” de Microsoft (probablemente la próxima generación de dispositivos portátiles para juegos con Windows), Jason Ronald, celebrada durante el evento CES 2025 en Las Vegas. .
El objetivo de Microsoft parece ser tomar las características fáciles de usar similares a las de una consola de Xbox, como el acceso rápido a los juegos y la navegación sencilla, e integrarlas en Windows para dispositivos portátiles. Esto hará que las computadoras portátiles para juegos con Windows sean más fáciles de usar de una manera más intuitiva, permitiéndole tomar el dispositivo y jugar sin tener que manipular configuraciones complicadas ni tener que lidiar con menús de estilo escritorio.
El vicepresidente de “próxima generación” de Microsoft, Jason Ronald, Insinúa que están trabajando activamente en ello. Y veamos algunas mejoras importantes este año. No se trata de crear un sistema operativo Xbox completamente nuevo para PC, se trata de mejorar el propio Windows 11 para que te sientas más como Xbox cuando juegas. ¿La gran idea? Hacer que los juegos portátiles de Windows sean tan fáciles y divertidos como jugar en Xbox, y al mismo tiempo permitirte aprovechar la flexibilidad de Windows si la necesitas.
al hablar con la fronteraRonald profundizó en esto explicando que irá más allá del estado actual de tener modos compactos para aplicaciones de Xbox en Windows 11 y se convertirá en una experiencia simplificada similar a la que usaría en una consola de juegos. Esto incluye abordar aspectos como hacer que Windows 11 funcione mejor con los controladores de juegos y diseñar Windows 11 para utilizar mejor el hardware de juegos en la computadora de mano.
¿Puede una actualización revolucionaria hacerse cargo de SteamOS?
Esta noticia es muy bienvenida, ya que sé que muchas personas hablan mucho sobre el hecho de que Windows 11 es la parte más débil de muchas computadoras portátiles para juegos, incluidas Lenovo Legion Go, Asus ROG Ally X y MSI Claw 8. La ejecución de Windows 11 a menudo consumirá la interfaz utiliza un proxy para administrar y ejecutar tus juegos, pero esto puede resultar en una experiencia más lenta y menos que ideal en general. Además, Windows 11 tiene que lidiar con SteamOS (un sistema operativo basado en Linux), ya que estamos empezando a ver dispositivos que vienen en una versión con SteamOS además de Windows 11, como el Lenovo Legion S.
SteamOS es un sistema operativo diseñado específicamente para ejecutar juegos, con una interfaz de usuario dedicada que es fácil de usar y no tiene nada del equipaje y la sobrecarga de Windows 11.
La mesa redonda no dejó claro si esto significaba una versión especial de Windows para dispositivos portátiles de juegos o si Windows 11 tendría adiciones que mejorarían los juegos en dispositivos portátiles. Ronald dice que su equipo está trabajando en “modelos de interacción subyacentes” que funcionan independientemente del sistema operativo que utilice el dispositivo, garantizando que los usuarios obtengan una experiencia de juego sólida independientemente.
Sin embargo, parece que Ronald y su equipo pueden tener algo más planeado que simplemente integrar software en Windows 11 para dispositivos portátiles para juegos. Tendremos que ver cómo se ve, funciona y se siente este nuevo sistema, pero suena bastante prometedor, especialmente porque los dispositivos de juegos portátiles parecen ser un mercado en auge.