La próxima computadora de mano de Nintendo llegará pronto y Quizás incluso revelado Pero esta semana otros juegos portátiles me están ayudando a repensar cuál debería ser el próximo sistema de Nintendo.
Podría ser cualquier día en el que Nintendo haga el anuncio. Cambiar 2La próxima consola de Nintendo después de la Nintendo Switch de casi 8 años. Después de una larga espera, las expectativas son altas. Ahora mismo, date prisa Informe filtrado El sistema y sus componentes internos se parecen más a un Switch de primera generación actualizado que a algo realmente nuevo y salvaje.
¿Frustrado? Yo no, en realidad no. Últimamente he estado jugando mucho en otras dos computadoras portátiles: Portal de PlayStation de Sony Y Plataforma de vapor con válvula OLED. Ambos han estado en mi casa durante más de un año, pero recientemente regresé a ellos por varios motivos. El portal se convirtió en un lugar donde podía jugar de forma remota. Astrobot De la PS5, y es sorprendentemente bueno para eso. Mientras tanto, Steam Deck se ha vuelto contra mí. OVNI 50 Consolas de juegos, la única forma de jugar uno de mis juegos independientes favoritos de todos los tiempos.
Intenté llevar los mazos de Portal y Steam a nuevas zonas. Estoy transmitiendo algunos juegos en la nube en el portal a través de Sony. Soporte en beta para PS Plus. Compré una base para conectar Steam Deck a mi televisor y emparejé los controladores para poder jugar un juego UFO 50 para dos jugadores con mi hijo.
A medida que estos dos dispositivos portátiles de gran tamaño se convirtieron en mis favoritos de invierno, también me llenaron de pensamientos sobre lo que hacen mejor que el Switch actual… y me hicieron apreciar las cosas que el Switch todavía hace bien. Nintendo tendrá que cambiar algunas cosas para el próximo Switch, pero estoy más seguro de que Nintendo también debería ceñirse a su fórmula.
Los controles vibratorios de PlayStation Portal parecen dignos de una PS5. (La pantalla también es grande y vibrante).
Ojalá tuviera un mejor control
Steam Deck y PlayStation Portal, en sus diferentes formas, trance absolutamente al Switch en el departamento de controladores. Me mimó la sensación de lujo de ambas computadoras de mano. Steam Deck está cubierto de opciones de control: gatillos analógicos anchos, trackpad adicional grande y botones de pedal adicionales en la parte posterior.
Aunque no uso la mayoría de ellos, no estorban y ofrecen muchas formas de personalizar la plataforma. Están bien organizados. Puedo usar el D-pad y los botones, cambiar a joysticks analógicos o usar trackpads, o mezclar y combinar. Los hápticos están bien, pero especialmente para los trackpads de estado sólido agregan retroalimentación realista y una sensación de “clic” que me impresiona.
Portal es sorprendente a su manera, ya que realmente replica gran parte de la magia del controlador PS5 DualSense. Los botones son más pequeños que los del DualSense y el Portal no tiene un trackpad en el que se puede hacer clic (en cambio, hay que tocar dos veces la pantalla táctil), pero los motores hápticos de vibración son potentes y los gatillos traseros tienen la misma respuesta de fuerza única que el Los controladores de PS5 sí.
Astro Bot realmente muestra estas características mientras el juego maximiza el controlador de PS5 de una manera infinitamente inmersiva. Tenía dudas de que una transmisión como Astro Bot Portal se trasladara bien a un dispositivo portátil, pero funciona. A veces, claro, la transmisión tiene contratiempos. Cuando está bien, olvido que estoy usando un dispositivo de transmisión Las superficies retumban debajo de mí, siento las armas palpitar bajo mis dedos. Estoy chupando.
Nintendo estaba a la vanguardia cuando se lanzó Switch por primera vez: sus pequeños controladores estaban repletos de botones, tenían controles de movimiento y sus vibraciones hápticas eran mucho mejores que cualquier otra cosa en 2017. Esos controladores ahora se sienten viejos, se desgastan fácilmente y no tienen disparadores analógicos. Ahora amo mucho más Steam Deck y Portal Controller.
El Lenovo Legion Go tenía controladores extraíbles y un pie de apoyo en una computadora de mano para juegos de Windows; suena genial, pero la ejecución es mixta. Y era una de las únicas computadoras de mano disponibles en Switch.
Pantalla grande por favor
Me encantan las computadoras de mano pequeñas, pero Steam Deck y especialmente PlayStation Portal me han hecho darme cuenta de que las pantallas grandes son excelentes para jugar juegos grandes.
Switch optimiza la mayoría de sus juegos para aprovechar al máximo su hardware, por lo que, en general, todo se ve bien en la pantalla actual de Switch de 6 o 7 pulgadas con resolución de 720p. El gran tamaño de pantalla de Steam Deck se aprecia en los juegos multiplataforma que suelen estar diseñados para monitores de PC o televisores. Sin embargo, PlayStation Portal lo hace mejor. La pantalla de 1080p de 8 pulgadas funciona perfectamente para la mayoría de los juegos de PS5. ¿Loco? ningún problema ¿Astrobot? una alegría Puedo navegar por el menú de PS5 y no sentir que estoy entrecerrando los ojos.
Se espera que el Switch 2 tenga una pantalla de 8 pulgadas y 1080p y eso me suena absolutamente perfecto… especialmente si se espera que el Switch 2 reproduzca más juegos de consola y PC de la generación actual. Anillo Elden o Puerta de Baldur 3.
El Switch OLED todavía tiene un gran diseño, aunque el hardware está desactualizado. Mejorarlo y mantener el concepto.
¿Pero sabes qué? La forma de cambio todavía tiene una magia inmejorable
Una última cosa de la que me di cuenta: ocho años después, las capacidades mágicas de conmutación del Switch siguen invictas.
Damos estas cosas por sentado: el Switch viene con una base para juegos de TV y funciona a la perfección. Los controladores se deslizan y se vuelven compatibles con dos jugadores, o con doble comodín para un solo jugador, elige tu opción. Los niños pueden resolverlo.
Dos controladores en un sistema fueron una gran idea y todavía hace que jugar para dos jugadores con mi hijo sea fácil y divertido. No he visto ninguna otra computadora de mano que haga que agregar y quitar controladores sea tan fácil como el de Nintendo. Mi prueba reciente de conectar una plataforma Steam a mi televisor mostró lo incómodo que es el proceso. La base no estaba incluida y requirió modificaciones y actualizaciones de firmware, y emparejar mis controladores fue difícil (los de Xbox no funcionaron, pero un controlador de 8bitdo y Switch Pro se emparejaron sin problemas). Incluso entonces, tuve que reiniciar Steam Deck para que se ejecutara. Además, puede reemplazar los controladores de interruptor si se rompen, lo cual es muy importante para la longevidad. Steam Deck y PlayStation Portal te ayudan a vivir con los controles asociados.
Nintendo definitivamente debería actualizar sus controladores Joy-Con con mejores hápticos y botones y una sensación más “profesional”, pero la forma en que se dividen, emparejan y funcionan sigue siendo mejor que cualquier otra cosa.
Para mí, está bien simplemente actualizar las partes internas del conmutador y mantener la misma forma. Sé que todos anhelamos las sorpresas de Nintendo (yo más que nadie). Todavía estoy bastante seguro de que el Switch 2 tendrá bolas curvas, como el rumoreado sensor óptico de un Joy-Con y quién sabe qué más. Nintendo no tiene que idear un nuevo hardware esta vez. Hay una razón por la que todos los demás todavía están intentando copiarlo: Nintendo lo dejó fuera del parque con el Switch. El Switch 2 merece seguir sus pasos, con un montón de mejoras de rendimiento adicionales. Si es así, me parece bien.