Contra todo pronóstico, el próximo juego de la querida serie de juegos Yakuza, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, se perfila para estar a la altura de su peculiar nombre. En un evento de vista previa temático en Buena Park, California, en las afueras de Knott’s Berry Farm, otros reporteros y yo pudimos probar partes del juego nunca antes vistas, y la batalla en el mar parece que será un punto culminante divertido de muchas actividades.

Pirate Yakuza in Hawaii es una nueva aventura de Sega Studios Ryu ga Gotoku protagonizada por el favorito de la serie Goro “Mad Dog” Majima, un gángster salvaje que usa un parche en el ojo y que pasó de ser un compañero maníaco a ser el personaje principal de Yakuza 0 y Like a Dragon: Infinite Wealth. Exactamente seis meses después de Infinite Wealth, Majima aparece en las costas de una isla sin recordar sus (malas) acciones pasadas. Después de ver el juego por primera vez a fines del año pasado, esta nueva vista previa me presentó un trío de actividades que se muestran en los avances: batallas navales de barco a barco, batallas en el coliseo y el minijuego Dragon Cart que regresa.

Más importante aún, tuve una idea del flujo del juego, ya que la primera sesión de vista previa me llevó al segundo capítulo del juego. Aunque estoy privado de muchas habilidades y mejoras, todavía puedo cambiar entre los dos estilos de lucha de Majima. El primero, Sea Dog Style con temática pirata, me hace balancearme (o lanzar como bumeranes), disparar mi pistola de chispa y usar un látigo de cadena para arrastrarme entre los enemigos. El segundo, estilo Mad Dog, resultará más familiar para los fans de Yakuza que lucharon contra Majima en juegos anteriores: deambula por callejones con un cuchillo como un luchador, e incluso convoca a dobles para luchar contra los enemigos.

Ambos estilos son divertidos, y aunque me las arreglé presionando botones, me vi obligado a usar mis habilidades y mi pequeño conjunto de herramientas (y modificaciones reales que avergonzaron a mi pequeño fusil de chispa) cuando los equipos enemigos me apuntaron con armas. Si bien el juego se ubicó en la subserie Like a Dragon, sabiamente abandonó el combate de rol por turnos en favor del combate en tiempo real como la serie principal Yakuza, y es mucho mejor por eso; Caminar con un machete boomerang con un traje de pirata es el tipo de acción estrafalaria posible en movimiento continuo (que puede romperse si los jugadores tienen un momento para pensar).

En ese primer segmento de juego libre, me encontré con bandas itinerantes de matones isleños, pero sobre todo aprendí sobre los rincones extraños y alegres del juego: plantar hierbas para cosechar más tarde, cocinar alimentos que mejoran las estadísticas, ganarme el favor de los amigos animales y mejorar la salud. Abastecerse de artículos y bebidas energéticas. Incluso en las islas compro suministros para la próxima pelea uno a uno.

La siguiente sesión de juego trajo cosas buenas, como las batallas de barcos que se mostraron en avances anteriores. Mientras los jugadores anhelan los días de los lobos marinos de Assassin’s Creed IV: Black Flag, disfrutan de Sea of ​​​​Thieves y lamentan lo que Skull and Bones podría haber sido, las aguas enloquecidas por balas de cañón del pirata hawaiano Yakuza seguramente les resultarán atractivas.

Una captura de pantalla del juego de un barco navegando en aguas tormentosas.

RGG/Sega

Batallas navales, enfrentamientos en el Coliseo y más

La segunda sesión de juego comienza en la tierra de los sueños sorprendentemente pirateada de Madlantis, la gran incorporación del juego al paisaje yakuza. Scalliwags cubren las pasarelas de metal oxidado y los carteles de neón señalan bares, tiendas y un casino (donde se puede jugar al póquer y al blackjack). Pero la pieza central es el Pirates Coliseum, que te permite participar en cuatro tipos diferentes de combate con dificultad creciente.

El primero, Quick Clash, coloca tu nave en un coliseo inundado para enfrentarte a los enemigos en un combate rápido. En los rangos inferiores, abordarás un solo barco, pero las batallas más difíciles te enfrentarán a varios barcos de diferentes tamaños. El combate naval es un poco más estilo arcade en Assassin’s Creed IV: Black Flag que en el más realista Sea of ​​​​Thieves, mientras navegas a vista de pájaro mientras aparecen retículas de ataque para tus tres armas ranuradas: ametralladoras que disparan hacia adelante. para babor y estribor. Cada juego de cañones. Pueden ser pistolas tradicionales que disparan balas de cañón, lanzallamas de corto alcance o incluso cañones láser (sigue increíble, yakuza).

Si bien te encargarás principalmente de pasar entre los barcos para obtener el mejor ángulo para tu próxima salva de cañón y de salir del alcance de la respuesta de tu oponente, Goromaru tiene algunas razones para alejarse y merodear por la cubierta (como se llama tu barco). ). En particular, debes hacer esto cuando tu barco esté en llamas, ya que apagar el fuego dejará de sufrir daños porque cuanto menor sea la salud de tu barco, menos daño sufrirá. Mientras caminas alrededor de tu barco, también puedes disparar una ametralladora montada en la cubierta o disparar lanzacohetes a los barcos enemigos (nunca cambies, yakuza). Recuerda que te arrastrarás hasta detenerte lejos del timón, así que ten cuidado de no golpear a los enemigos en tu nave estacionaria.

Un enemigo equipado con un motociclista pirata salta en el aire con espadas desenvainadas para atacar a un grupo de piratas.

RGG/Sega

Una vez que hayas derrotado a un barco enemigo, es hora de abordarlo y automáticamente entrarás en un combate cuerpo a cuerpo con tu tripulación contra el capitán y los compañeros del otro barco. Es un final divertido para el combate, especialmente en el segundo modo Pirates Coliseum, Torneo de Capitanes, donde tus oponentes lucirán temas cada vez más absurdos. He jugado contra piratas motociclistas, por ejemplo, que no son simplemente forajidos vestidos como Grease o Los Extras pero, tras embarcar, se fueron en motos por sus cubiertas.

El tercer modo Pirates Coliseum, Madlantis Mania, es una serie de batallas en cubierta contra tripulaciones enemigas y es un poco menos emocionante que los demás. Pero el cuarto modo, Swashbuckler Showdown, era un divertido combate cuerpo a cuerpo en una arena isleña que te enfrentaba a ti y a tu equipo contra docenas de enemigos, un poco como Dynasty Warriors peleando contra una multitud de matones con algunos campeones dispersos. Aquí es donde luché lo suficiente como para cargar el indicador de locura estilo Lobo de Mar y convocar a uno de los cuatro dioses oscuros del mar (tiburón, loro, simio o medusa) para derrotar a mis enemigos. mucho.

Tu tripulación, adiós, se compone de una variedad deliciosamente amplia entre la que podrás elegir a medida que juegas, algunos con diferentes habilidades perfectas para disparar cañones, ser líderes de escuadrón o ser tu primer oficial. Desde chefs hasta señoras de burdeles, contadores y gánsteres, completarás tu equipo con quién es quién. Durante una pelea, mi tripulación predeterminada se unió a mí en la cubierta de un barco enemigo, incluido un tipo que llevaba una cabeza de carnero sobre su traje y otro peleaba en ropa interior.

Una captura de pantalla del juego de un pirata parado en la cubierta de un barco usando un lanzacohetes para disparar a un barco enemigo.

RGG/Sega

Gángster, pirata, ¿cuál es la diferencia?

Lamentablemente, no se nos muestra mucho sobre la historia, aunque sí sabemos que el amnésico Majima al comienzo del juego disfrutará de su libertad y afecto por sus amigos. Sin embargo, se complica cuando los recuerdos del jefe del crimen regresan tal como estaban al final del último juego, Like a Dragon: Infinite Wealth.

Esta vista previa fue más sobre exponernos a las vibraciones piratas de la yakuza que esperan a los jugadores, y las vibraciones apenas llegan a ser demasiado cómicas. La serie Yakuza equilibra el melodrama y las travesuras estrafalarias de una manera que de alguna manera es complementaria, y Mad Dog trabaja para Majima realzando los aspectos más salvajes de la yakuza pirata hawaiana. Está superando los límites de lo que los jugadores pueden tomar en serio, pero muchas características familiares están regresando de los juegos originales.

Una de estas características recurrentes es el querido Dragon Cart, que pudimos jugar en la vista previa. Si bien no he dominado la versión de RGG del minijuego básico de carreras de karts, Majima es un mini vehículo y tomar curvas a toda velocidad es divertido, e incluso hay un modo de duelo similar a una batalla real (que se parece mucho al modo de batalla de Mario Kart). ). Por supuesto, ningún juego de Yakuza estaría completo sin el karaoke, que puedes cantar en tu barco.

Pero son los nuevos y divertidos toques de temática pirata los que me llamaron la atención, desde decorar los 10 dedos de Majima con varios anillos exóticos (para mejorar las estadísticas y habilidades) hasta crear el minijuego de cocina para poder preparar un festín emocionante para que mi tripulación los críe. puede hacer moral y energía. Puedo navegar entre las cuatro áreas terrestres principales del juego para luchar contra barcos piratas y encontrar tesoros escondidos en islas remotas.

Los temas de libertad de las reglas del juego y apoyo a tu equipo replican muy bien la misma dinámica en muchos otros juegos de yakuza, haciendo que las tonterías serias sean más encantadoras que el desapego. Con batallas trepidantes en tierra y mar, Pirate Yakuza of Hawaii resulta ser una excursión divertida que expande el mundo de la serie sin desviarse del mensaje central de mantenerse fiel a la familia elegida (a través de la violencia).

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