Los críticos han acusado a la última edición del libro de reglas de Dragones y Mazmorras de estar “despertada”.
En el Manual del jugador del juego de 2024, las “razas” ahora son “especies” y algunos rasgos de los personajes se han separado de la identidad biológica, dice. Los New York Times.
“Un enano de montaña ya no es musculoso ni resistente por naturaleza, un elfo alto, por definición, ya no es inteligente ni hábil”, explicó el periódico.
Wizards of the Coast, el editor de Dungeons and Dragons propiedad de Hasbro, ha implementado una tendencia que permite a los jugadores dejar de jugar si se sienten incómodos.
Según una sección de la guía publicada en , se anima a los jugadores a utilizar un gesto como cruzar los brazos formando una X o levantar la palma para pausar el juego. redes sociales.
“La señal no debe provocar debate o discusión: agradecer al jugador por ser honesto acerca de sus necesidades, arreglar la situación y seguir adelante”, dice el libro.
El prólogo del libro. compartido en línea Dijo que el juego original excluía y faltaba el respeto a las mujeres y retrataba la esclavitud “no como una tragedia humana sino como una transacción comercial”.
Robert J. Kuntz, un diseñador de juegos que colaboraba frecuentemente con el cocreador de Dungeons and Dragons, Gary Gygax, le dijo al Times que no le gustaban los cambios.
En el Manual del jugador de 2024, las “razas” ahora son “especies” y algunos rasgos de los personajes se han separado de la identidad biológica.
Se recomienda a los jugadores que utilicen un gesto como cruzar los brazos formando una X o levantar la palma de la mano para pausar el juego.
“Esto es algo innecesario”, dijo. “Está tratando de abordar algo que no estoy seguro de que valga la pena abordar, como si la palabra ‘raza’ fuera mala”.
Los entusiastas de Dungeons and Dragons y los usuarios de las redes sociales han criticado a la compañía por el cambio de reglas, alegando que es un insulto a los creadores.
“El despertar personificado”. El jugador señala lo que “quiere que se ajuste”, pero “no tiene que explicar por qué el contenido es ofensivo”. “Todos los sentimientos de cualquier tipo deben ser validados en todo momento, sin preguntas ni debates”, dijo una persona.
“Imagínese necesitar una palabra de seguridad para jugar con sus “amigos”. La infantilización continúa”, dijo otro.
Incluso Elon Musk comentó: “Nadie, y quiero decir nadie, tiene la capacidad de destruir a E. Gary Gygax y los genios que crearon Dungeons & Dragons”. ¿Qué diablos está pasando con Hasbro y WoTC? Que ardan en el infierno.’
Otros han aceptado los cambios, afirmando que harán que el juego sea más inclusivo para los jugadores.
“Lo que quieren hacer aquí es indicar no sólo a los jugadores actuales, sino también a los futuros jugadores potenciales, que este juego es un enfoque seguro, inclusivo, reflexivo y sensible a la narración de historias de fantasía”, dice Ryan Lessard, autor y escritor de The Frecuente Dungeons. & Dragons dijo el maestro del calabozo al Times.
“Es realmente bueno que todos los jugadores se sientan cómodos y se diviertan”, dijo un usuario de las redes sociales.
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