• Nvidia traerá mejoras en la generación de cuadros a la serie RTX 4000
  • DLSS 4 será accesible para todas las GPU RTX
  • Esto puede resultar beneficioso para la longevidad de las GPU más antiguas.

Durante el lanzamiento de la serie de GPU RTX 4000 de Nvidia en 2022, vimos muchas críticas de los jugadores de PC (incluido yo mismo) sobre el precio altísimo y DLSS 3, siendo Generation Frame exclusivo de la nueva generación. Esta vez, con la presentación de la nueva serie RTX 5000, Nvidia parece estar haciendo las paces.

Como lo enfatiza wccftechA partir del 30 de enero (fecha de lanzamiento de RTX 5090 y 5080), los propietarios de GPU de la serie RTX 4000 recibirán mejoras en la generación de fotogramas, prometiendo utilizar menos VRAM y mejorar el rendimiento a velocidades de fotogramas más altas. Eso tampoco es todo: todas las GPU RTX tendrán acceso al escalado mejorado de DLSS 4, lo cual es un gran cambio ya que todos los propietarios de RTX 2000 y 3000 solo tuvieron acceso a DLSS 2 desde 2020.

Mientras que la nueva función Multi Frame Generation deseo Al ser exclusivas de la serie RTX 5000 (presumiblemente debido a requisitos de hardware), estas mejoras para los propietarios de la serie RTX 4000 (que usan DLSS 4) podrían ser muy útiles para mejorar el rendimiento en múltiples juegos. A pesar de la controversia en línea en torno al Generation Frame del Team Green y el posible descuido de la optimización por parte de los desarrolladores de juegos, es un buen gesto mantener el soporte para GPU más antiguas, especialmente dadas las circunstancias anteriores.

Imagen de la generación de cuadros DLSS 4 de Nvidia

Por supuesto, esto debe tomarse con cautela, pero la propia pantalla de Nvidia ve mejores velocidades de cuadros y menos uso de VRAM con la generación de cuadros mejorada para el RTX 4000. (Crédito de la imagen: Nvidia)

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