- Un creador de contenido lo reclamó Simulador de vuelo de Microsoft 2024 y Halo: La colección principal principal. Podría llegar a Nintendo Switch 2
- Un puerto para PS5 aparentemente también está en juego
- Aunque Microsoft ha lanzado juegos en otras plataformas recientemente, esto parece poco probable.
Un destacado YouTuber de Nintendo sugirió esto Simulador de vuelo de Microsoft 2024 y Halo: La colección principal principal. Podría aterrizar en Nintendo Switch 2 y PS5 en el futuro.
Esto proviene del creador de contenido ‘NateTheHate’, quien filtró con precisión algunas revelaciones de juegos en el pasado. Hablando en el podcast ‘Hate Night’, afirmaron que habían “escuchado” que “Flight Simulator (aparentemente refiriéndose al podcast publicado recientemente) Simulador de vuelo de Microsoft 2024, y Halo: La colección principal principal.) También llegará a PS5 y Nintendo Switch 2.”
si cierto
Esta no sería la primera vez que Microsoft anuncia juegos que llegarán a plataformas fuera de su ecosistema Xbox y PC. Además de Xbox y PC, Pentimiento, Sea of Thieves, Castigado, y Fiebre de alta fidelidad Todos están disponibles en Nintendo Switch y PS5. A finales del año pasado, el director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, también declaró que Microsoft lanzaría más juegos de Xbox en otras plataformas y que no había “líneas rojas” sobre cuáles podrían ser.
Aun así, no le daría mucha importancia a esas afirmaciones. A Halo: La colección principal principal. El puerto parece plausible, pero me resulta difícil de creer. Simulador de vuelo de Microsoft 2024 también dará el salto. Un puerto para PS5 podría estar en las cartas, pero dudo mucho que Nintendo Switch 2 tenga las especificaciones de hardware para admitir un título tan intenso.
Simulador de vuelo de Microsoft 2024 Lleva incluso la Xbox Series S a sus límites absolutos y requiere cientos de gigabytes de espacio de almacenamiento para jugar. Incluso si Nintendo Switch 2 puede ejecutar el juego a un nivel aceptable, no creo que venga con suficiente capacidad de almacenamiento para siquiera realizar una instalación completa, ya que Nintendo tiene una manera de mantener bajos los costos al hacerlo.
Por supuesto, Microsoft aún podría lanzar una ‘versión en la nube’ del título, pero eso no parece probable considerando que no ha adoptado ese enfoque en el pasado. Tendremos que esperar y ver cómo Microsoft respaldará la consola cuando finalmente llegue.